Przy zakupach powyżej 400 PLN (bez kosztu dostawy) otrzymasz GRATIS Bawełnianą torbę Moomin 💙
Torba doda się automatycznie w koszyku

Przy zakupach powyżej 400 PLN (bez kosztu dostawy) otrzymasz GRATIS Bawełnianą torbę Moomin 💙
Torba doda się automatycznie w koszyku

Sprawdź

Moomin: Midsummer Madness – nowa gra o Muminkach zadebiutuje w 2026 roku

  • 3 min przeczytasz

Shochiku Games i Crossbridge zapowiedziały nową grę o Muminkach zatytułowaną Moomin: Midsummer Madness, która ukaże się na Steamie i Nintendo Switch w 2026 roku. Ta pełna ciepła gra przygodowa typu point-and-click została zainspirowana powieścią ,,Lato Muminków (1954)” autorstwa Tove Jansson. Gra przedstawi najbardziej kultowe sceny z książki, wzbogacone o nowe miniopowieści i zagadki. Przeczytaj komentarze twórców zza kulis i obejrzyj pierwszy zwiastun gry!

Muminek czeka na powrót Włóczykija z jego podróży, gdy nagle Dolinę Muminków nawiedza powódź. Dryfując po podnoszących się wodach, rodzina Muminków odkrywa tajemniczy unoszący się na wodzie budynek i znajduje w nim schronienie. Wkrótce okazuje się, że jest to teatr pełen kostiumów, scenariuszy i scenicznych rekwizytów.

Tak rozpoczyna się historia gry Moomin: Midsummer Madness, która podąża śladem fabuły książki z 1954 roku, jednocześnie zaskakując nawet tych fanów, którzy znają ją na pamięć.

Gra została zaprojektowana jako relaksująca przygoda nastawiona na odkrywanie świata i dostępna dla graczy w każdym wieku.

Od książki do gry

Przeniesienie klasycznej opowieści do nowego medium to niełatwe zadanie. O motywacjach zespołu opowiada Julia Loshkareva, dyrektorka kreatywna Crossbridge:

„Jeden z moich współpracowników marzył o stworzeniu gry o Muminkach od dzieciństwa i to właśnie on zainspirował ten projekt. Wszyscy jednak uważamy, że historie o Muminkach i emocje, które wywołują, idealnie nadają się do formy gry.

W centrum tych opowieści znajduje się osobisty światopogląd Tove Jansson, dlatego od początku było dla nas ważne, aby pozostać mu wiernymi. Rodzina Muminków traktuje każde stworzenie z szacunkiem i życzliwością, a my bardzo chcieliśmy zachować to przesłanie, podobnie jak charakterystyczne poczucie humoru autorki.”

Rozgrywka dla każdego

Krótkie zagadki, swobodna eksploracja i łagodny system postępów sprawiają, że gra jest łatwa do rozpoczęcia zarówno dla wieloletnich fanów Muminków, jak i dla osób poznających ten świat po raz pierwszy.

Dla przykładu, jedna z minigier przedstawia Małą Mi odczytującą prognozę pogody Hatifnatom poprzez łapanie burzowych chmur. Uroczy szczegół stanowi pasek postępu ukształtowany na wzór Hatifnata.

„Pod wodą wszystko wygląda piękniej i bardziej tajemniczo – wystarczy zapytać Muminka!”

Akcja zabierze graczy przez Dolinę Muminków, gdzie spotkają nagłe zmiany pogody, nieoczekiwane wydarzenia w teatrze oraz – oczywiście – podwodny Domek Muminków.

Loshkareva dodaje:

„Bardzo podzielam miłość rodziny Muminków do pływania i chciałam stworzyć grę, w której woda odgrywałaby ważną rolę. Pływanie przypomina trochę latanie – zmienia odczucie przestrzeni, projekt poziomów i atmosferę scen. A poza tym pod wodą wszystko wygląda piękniej i bardziej tajemniczo - wystarczy zapytać Muminka”

„Uwielbiam też w książce ,,Lato Muminków (1954)” zalany dom, pływający teatr i samą noc świętojańską. Wszystkie te obrazy wywracają znany świat do góry nogami, czyniąc go dziwnym, nieodkrytym i bardziej magicznym.”

Poznaj mieszkańców Doliny Muminków

Głównymi grywalnymi postaciami będą Muminek i Mała Mi. Rozwiązując zagadki i wchodząc w interakcje z otoczeniem, spotkają pozostałych członków rodziny Muminków oraz wiele innych postaci, takich jak Pani Filifionka, Mimbla czy Szczur Sceniczny, Emma.

Pojawią się także bohaterowie z innych książek o Muminkach, więc na graczy czeka wiele niespodzianek. Szczególnie wyraźnie zaakcentowany zostanie sarkastyczny i psotny charakter Małej Mi.

„Cały zespół przywiązał się do tych postaci na swój sposób.”

Loshkareva zdradza również ulubionych bohaterów twórców:

„Moją osobistą faworytką jest Mimbla. Uwielbiam jej optymizm, wewnętrzną wolność oraz sposób, w jaki jej cięty język współistnieje z dobrym sercem.

Z czasem cały zespół zaczął przywiązywać się do różnych postaci. Niespodziewaną ulubienicą animatorów została Misabel, wszyscy współczuli Pani Filifionce, a niektórzy z nas zdecydowanie zakochali się we Włóczykiju. Niemal co tydzień ktoś przynosił nowy zakup związany z Muminkami. Myślę więc, że śmiało można powiedzieć, że kochamy ich wszystkich!”

Nowe spojrzenie na artystyczne dziedzictwo

Gra ożywia klasyczną historię dzięki ręcznie rysowanej oprawie graficznej, która pozostaje wierna oryginalnemu światu stworzonemu przez Tove Jansson.

„Od samego początku zależało nam, aby pozostać blisko oryginalnych historii pod względem wizualnym, atmosferycznym i narracyjnym. W pewnym momencie rozważaliśmy nawet czarno-białą stylistykę” - wspomina Loshkavera.

Zespół artystyczny Crossbridge przez wiele miesięcy analizował oryginalne ilustracje Jansson, przekształcając je w lokacje dostępne w grze. Niemal każdy przedmiot ma swoje źródło w książkach lub komiksach.

„To przypomina starą książkę z dzieciństwa – z delikatnymi kolorami, lekko zużytymi stronami i przytulnym poczuciem domu.”

„Praca z tak ważnym dziedzictwem artystycznym okazała się fascynującym wyzwaniem wymagającym cierpliwości i wyczucia. W grze znajdują się setki unikalnych animacji, a stworzenie każdej z nich wymagało przeszukania ogromnej liczby materiałów w poszukiwaniu odpowiedniej pozy, gestu czy wyrazu twarzy.

Było warto. Udało nam się odnaleźć nostalgiczne uczucie, którego szukaliśmy – jak przy powrocie do ukochanej książki z dzieciństwa.”

Dodaj grę do listy życzeń

Moomin: Midsummer Madness trafi na Steam i Nintendo Switch w 2026 roku. Już teraz można dodać ją do swojej listy życzeń.

„Muszę się uspokoić, inaczej rozsadzi mnie ze szczęścia.” ~ Migotka, ,,Lato Muminków (1954)”

Szukaj